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Un encuetro para impulsar el aprendizaje tangible e inclusivo alrededor del mundo...

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La Scratch Tactile Conference 2026 es un encuentro internacional online dedicado a la educación digital inclusiva y la programación creativa en la infancia.

La conferencia reunirá a docentes, investigadores, organizaciones educativas y responsables de políticas educativas que están explorando nuevas formas de enseñar tecnología de manera accesible para todo el alumnado.

El evento estará centrado en:

  • Compartir experiencias reales de implementación de Scratch Tactile en escuelas de distintos países.

  • Presentar prácticas educativas inclusivas que combinan aprendizaje tangible y digital.

  • Conectar a la comunidad internacional de docentes y centros educativos que trabajan para hacer la educación tecnológica más accesible.

  • Reflexionar sobre el papel de la programación creativa, la accesibilidad y el diseño universal para el aprendizaje (DUA) en la educación del siglo XXI.

La conferencia busca consolidar una red internacional de escuelas y educadores comprometidos con una educación tecnológica inclusiva.

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Biblioteca Montserrat Abelló

Biblioteca Montserrat Abelló

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Datos básicos

Fecha y Hora

Fecha:

Jueves, 28 de mayo de 2026

Horario internacional:

  • España: 17:00 – 20:00 (CEST)

  • EE. UU. (ET): 11:00 – 14:00 (EDT)

El programa incluirá:

  • Presentaciones breves de docentes y escuelas

  • Experiencias internacionales

  • Conversaciones con expertos invitados

  • Espacio para preguntas y diálogo con la comunidad

Modalidad e Idiomas

Online en vivo

mediante plataforma de videoconferencia y permitirá la participación en directo de docentes y escuelas de distintos países.

Idioma: 

La transmisión será en inglés y español. Habrá subtítulos en todas las ponencias. Cada participante podrá subtitularlo a cualquier idioma elegido.

¿Quién puede participar?

La conferencia está dirigida a:

  • Docentes de educación infantil, primaria y educación especial

  • Centros educativos interesados en programación creativa

  • Universidades y grupos de investigación en educación

  • Organizaciones educativas y sociales

  • Administraciones educativas

  • Comunidad internacional alrededor de Scratch Tactile, educación STEAM y accesibilidad

¿Cómo participar?

Para participar es necesario registrarse previamente a través del formulario de inscripción. La inscripción es gratuita.

Las personas inscritas podrán:

  • Asistir a todas las sesiones de la conferencia

  • Participar en el turno de preguntas y debate

  • Acceder posteriormente a los materiales y grabaciones del evento

¿Quieres exponer
tu experiencia?

¿Qué abarcan las presentaciones?

  • Experiencias de aula / Implementación en centros educativos

  • Inclusión y accesibilidad / DUA

  • Investigación o evaluación educativa

  • Metodologías pedagógicas innovadoras

  • Recursos y materiales desarrollados por docentes

  • Proyectos creativos del alumnado

  • Aplicación en contextos vulnerables (sin dispositivos, bajos recursos…)

  • Aprendizaje híbrido: tangible y digital

  • Creaciones maker: diseño 2D y 3D

  • Integración con otras tecnologías

Organizado por:

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