top of page

Guia de blocs

Cada programa va associat a un personatge o objecte de la teva història. El programa o codi consisteix en una sèrie de passos o instruccions que expliquen les accions que faran. Els blocs “ donen vida” als teus personatges!

Descobrirem els blocs de programació!

Blocs d'esdeveniment

Els blocs d'esdeveniment comencen a animar el personatge. Es col·loquen sempre a l'inici de qualsevol programa i són de color groc.

 

El kit conté sis blocs d'esdeveniment:

  • Comença amb la bandera verda (x2) : és l'inici del programa més habitual, quan es toca la bandera verda totes les seqüències amb bandera verda comencen.

  • Comença en tocar : inicia el programa quan toquis el personatge amb els dits.

  • Comença en xocar: inicia el programa quan xoca amb un altre personatge.

  • Enviar un missatge   i Comença en rebre missatge : aquests blocs s'usen conjuntament i són molt útils per sincronitzar dos personatges (o programes) i fer que actuïn coordinats. La seqüència després de "Comença en rebre missatge" iniciarà quan un programa executi el bloc "Envia un missatge".

Bandera verde

Comença amb la bandera verda (x2)

Comença en xocar

Comienza al tocar el personaje

Comença en tocar

Comienza al recibir un mensaje

Comença al

rebre missatge

Enviar un missatge

Mou cap amunt (x3)

02_blau_dreta_edited_1.png

Mou cap a

la dreta (x4)

02_blau_gira_dreta_edited.png

Gira cap a la dreta

Mou cap avall (x3)

Mou cap a

l'esquerra (x4)

02_blau_gira_esquerra_edited.png

Gira cap a l'esquerra

Blocs de moviment

Els blocs blaus permeten programar el personatge per moure'l pel tauler o escenari.

 

Hi ha diferents blocs de moviment amb fletxes que apunten en diferents direccions: a dalt, a baix, dreta, esquerra.

 

Els blocs de girar giraran l'orientació del personatge sense desplaçar-lo de la seva casella.

 

El kit conté 16 blocs de moviment.

Blocs de so

El bloc de so introdueix música o sons a la teva història o joc. Per exemple, pots demanar als teus estudiants que introdueixin a l'activitat alguna cançó per fer-la més divertida.

 

Al kit conté un bloc de so .

Activitats tauler Scratch Jr Tactile (10)_edited.png

Reprodueix un so

Activitats tauler Scratch Jr Tactile (9)_edited.png

Dir (x2)

Blocs d'aspecte

Aquests blocs de color lila us permetran introduir en l'activitat paraules, frases o diàlegs. Podeu fer diàlegs orals o escriure'ls en un paper o post-it.

 

El kit conté dos blocs d'aspecte .

Blocs de control

Els blocs de control gestionen el flux del programa.

 

La parella de blocs "Repetir" permet simplificar el programa i aprendre allò que en programació es coneix com "Bucle" o "Loop".

 

La seqüència continguda entre els dos blocs es repetirà el nombre de vegades que indiquis usant un comptador o paràmetre.

Repetir

Activitats tauler Scratch Jr Tactile (13)_edited.png

Canviar el fons

Repetir per sempre

Finalitzar

Blocs de finalització

Els blocs vermells es col·loquen al final del programa.

 

El kit conté tres blocs de finalització:

  • Canviar el fons : indica que hem de canviar el fons de l'escenari per un altre per continuar la història. La història continua al nou fons amb un altre esdeveniment de bandera o un altre esdeveniment.

  • Repetir per sempre : crea un bucle indefinit de la seqüència completa des del seu inici.

  • Finalitzar: indica el final de la història o el joc.

Comptadors

Els comptadors o paràmetres ens permeten simplificar el programa fent que un bloc es repeteixi el nombre de vegades indicat.

Els números es representen amb punts de relleu, i tenen el valor del nombre de punts (com un dau).

Hi ha comptadors de 2, de 3 i de 4.

Comptador de dos (x3)

Comptador de tres (x2)

Comptador de quatre (x3)

Blocs personalitzables (x2)

Blocs personalitzables

Necessites un bloc més? O vols inventar una nova acció?

Els blocs blancs sense relleu es poden utilitzar com a comodí per executar qualsevol acció... o inventar una nova acció!

Si vols, pots enganxar un paper a sobre amb un dibuix... o fer servir escuma ( o "goma eva" ) retallada per fer una icona tàctil personalitzada!

Objectes o obstacles

Per dissenyar els teus projectes pots introduir obstacles al camí o afegir objectes quotidians que tinguis a prop teu.

També, pots utilitzar els quadrats resultat de tallar els taulers* com a obstacles o objectes per crear jocs, laberints o històries i personalitzar-los com vulguis.

* Si has fabricat els taulers tallant una làmina de fusta o un altre material.

bottom of page