top of page
Gemini_Generated_Image_19mu9g19mu9g19mu.png
Logo Conference DEF.png

Una trobada per impulsar l'aprenentatge tangible i inclusiu arreu del món...

Logo Conference DEF.png

La Scratch Tactile Conference 2026 és una trobada internacional online dedicada a l'educació digital inclusiva i la programació creativa a la infància.

 

La conferència reunirà docents, investigadors, organitzacions educatives i responsables de polítiques educatives que exploren noves maneres d'ensenyar tecnologia de manera accessible per a tot l'alumnat.

 

L'esdeveniment estarà centrat en:

 

  • Compartir experiències reals d'implementació de Scratch Tactile a escoles de diferents països.

  • Presentar pràctiques educatives inclusives que combinen aprenentatge tangible i digital.

  • Connectar la comunitat internacional de docents i centres educatius que treballen per fer l'educació tecnològica més accessible.

  • Reflexionar sobre el paper de la programació creativa, l'accessibilitat i el disseny universal per a l'aprenentatge (DUA) a l'educació del segle XXI.

 

La conferència cerca consolidar una xarxa internacional d'escoles i educadors compromesos amb una educació tecnològica inclusiva.

IMG-20250425-WA0009

IMG-20250425-WA0009

11

11

Captura de pantalla 2026-04-09 203850

Captura de pantalla 2026-04-09 203850

Captura de pantalla 2026-04-10 014415

Captura de pantalla 2026-04-10 014415

Biblioteca Montserrat Abelló

Biblioteca Montserrat Abelló

20251107_190733

20251107_190733

Dades bàsiques

Data i Hora

Data:

Dijous, 28 de maig de 2026

 

Horari internacional:

  • Espanya: 17:00 – 20:15 (CEST)

  • EUA (ET): 11:00 – 14:15 (EDT)

 

El programa inclourà:

  • Presentacions breus de docents i escoles

  • Experiències internacionals

  • Converses amb experts convidats

  • Espai per a preguntes i diàleg amb la comunitat

Modalitat i Idiomes

Online en viu

mitjançant plataforma de videoconferència i permetrà la participació en directe de docents i escoles de diferents països.

 

Idioma:

La transmissió serà en anglès i espanyol . Hi haurà subtítols a totes les ponències. Cada participant podrà subtitular-lo a qualsevol idioma escollit.

Qui hi pot participar?

La conferència està adreçada a:

  • Docents deducació infantil, primària i educació especial

  • Centres educatius interessats en programació creativa

  • Universitats i grups de recerca en educació

  • Organitzacions educatives i socials

  • Administracions educatives

  • Comunitat internacional al voltant de Scratch Tactile, educació STEAM i accessibilitat

Programa de la Conferència

17:00 CET / 11:00 ET

 

 

17:10 CET / 11:10 ET

 

 

17:30 CET / 11:30 ET

 

 

 

 

 

17:50 CET / 11:50 ET

 

 

19:50 CET / 13:50 ET

 

20:15 CET / 14:15 ET

Welcome and warm-up / Bienvenida y calentamiento

The Scratch Tactile Team & friends

 

Scratch Tactile: Journey and future / Recorrido y futuro

Scratch Tactile Team

Panel / Mesa redonda

EN: "How to involve everyone in creative experiences with technology? Accessibility, the digital divide, and tangible programming"

ES: "¿Cómo involucrar a todos en experiencias creativas con la tecnología? Accesibilidad, brecha digital y programación tangible"

Elissa Hozore - Non profit Code in the Schools and Coordinator of the CS Access group
Lucy Gill - Product manager at micro:bit Educational Foundation
Roger Olivella - Scratch Tactile & Sistema THEAD cofounder (Moderator)

TALKS / PONENCIAS

2 Zoom rooms running in parallel with approximately 12 talks in each one.

 

2 salas de Zoom en paralelo con 12 charlas aproximadamente en cada una.

CLOSURE / CIERRE

The Scratch Tactile Team & friends

Maria Teresa Corbella

END / FIN

Programa de ponències

Les ponències seran presentades i moderades per:

  • Elissa Hozore (Code In the Schools, CSAccess)

  • Jacy Edelman (Former Director of Programs at Scratch Foundation)

  • Guido Lanese (Sistema THEAD)

  • Irene Mateo (Sistema THEAD)

  • Gabriel Seoane (Sistema THEAD)

Hora CET Time
Hora ET Time
Title / Título
Photo
Speakers / Oradores
Organization / Organización
Role / Rol
Country / País
17:50
11:50
Investigación de Scratch Tactile en contextos escolares: análisis de impacto en el pensamiento computacional y la inclusión
Elena Sofia Ojando Pons y equipo
FPCEE Blanquerna, Universitat Ramon Llull
Investigadora
Spain
18:00
12:00
Pensamiento Computacional adaptado para Educación Especial
Marta Vega Papió, Daniel Pérez Durán, Irina Ponce Barraso, Ignasi de Dios Monterde
CEE Can Vila
Maestros, educadores, coordinadora digital
Spain
18:10
12:10
Cuando el aprendizaje se toca: Scratch Tactile, ODS y Aula del Futuro
Ana García Pérez
Junta de Andalucía
Docente
Spain
18:20
12:20
Programamos el cielo: alineamientos planetarios y eclipses
Conchi Fernandez Munin
Programa Polos Creativos. Galicia
Asesora de Coordinación Estratégica e Innovación
Spain
18:30
12:30
Experiencias de aprendizaje con alumnado con discapacidad visual
Maria Teresa Corbella
CRE ONCE Barcelona
Especialista en Tecnología y discapacidad visual
Spain
18:40
12:40
ScratchCOR
Maria Ferrán Clarasó, Monica Mayá Mayor, Marta Mulero Rubió
Sagrat Cor Sarrià Barcelona
Tutoras y profesoras de robótica
Spain
18:50
12:50
Pensamiento Computacional y Discapacidad Visual
Carlos Mallo
CRE ONCE Madrid
Especialista en Tecnología y discapacidad visual
Spain
19:00
13:00
Accessibility in Block-Based Programming
Rachel Fenichel
Raspberry Pi Foundation
Director of Blockly
USA
19:10
13:10
Tinkercad: Diseñando en 3D de forma inclusiva
Guillermo Melantoni
Tinkercad
Director of Product Management
USA / Uruguay
19:20
13:20
Accessible by Design: Integrating Scratch Tactile into UDL4CS
Maya Israel, Alicia Gomez
College of Education, University of Florida & Chicago Public Schools
Director of CS Everyone Center for Computer Science Education & CS Elementary School Content Specialist
USA
19:30
13:30
Preparing Future Teachers for Inclusive Creative Coding Through CAL–ScratchJr
Stamatios Papadakis
University of Crete
Assistant Professor
Greece
19:40
13:40
Scratch Tactile in Romania: a teacher trainer perspective
Paul Chiriacescu
Krontechies
Co-founder & Teacher Trainer
Romania
17:50
11:50
Scratch Tactile en la Formación del Profesorado: del Pensamiento Computacional al Aprendizaje Creativo
Karen Santos
Núcleo de Tecnologia Educacional (NTE), Natal
Professora do NTE e formação em pedagogia
Brazil
18:00
12:00
Scratch Tactile in a school without connectivity in Ghana
Guido Lanese & Patrik Schulcz (SHOOLTS) & Wilfed Dzixlornu (ZEE-wor-noo)
Living Grace Academy, BEINE & Sistema THEAD
NGO educators
Ghana (Argentina & Slovakia)
18:10
12:10
Creating accessible educational technology
Lucy Gill
micro:bit Educational Foundation
Product manager
UK
18:20
12:20
Mobilizing creative and accessible learning with OctoStudio
Natalie Rusk
LifeLong Kindergarten Group at MIT Media Lab
Co-creator of Scratch, Octostudio and Computer Clubhouse
USA
18:30
12:30
A Classroom Intervention Using Scratch Tactile to Foster Computational Thinking in Early Childhood Education
Evangelia Skaraki
11th Kindergarten of Rethymno
Preschool teacher
Greece
18:40
12:40
Puzzles, problem solving, and empathy in the PreK classroom
LeaAnn Christenson PhD, Elissa Hozore (hoh-ZOHR)
Computer Science Education Specialist at the Maryland State Department of Education (MSDE) and member of Code in the Schools & Towson University, Maryland
Professor. Early Childhood Education Director of Accessible Learning Code in the Schools, Coordinator of CSAccess
USA
18:50
12:50
Computer Science and Inclusive Education: a view at Autism, Giftedness and High Abilities, and ADHD
Tiago Cauassa
ControlBot Ensino Tecnologico
CEO and CS Teacher
Brazil
19:00
13:00
Storytelling, Scratch Tactile, and Computational Thinking
Fumi Hoshino
Escola do Futuro
Science and Technology Coordinator
Brazil
19:10
13:10
Pequenos passos, grandes descobertas: do tapete sensorial ao scratch tactile
Lillian Kelliany Silva De Arruda
CMEI Maria dos Martírios, Lisboa de Menezes
Professora do Atendimento Educacional Especializado - AEE e Pedagoga
Brazil
19:20
13:20
Descifrando Construcciones Open Source: programación tangible e inclusiva para aprender sin pantallas
Juan Ulises Dusau, Juan Giustino
Pedagogía Digital
Profesor e Ingeniero
Argentina
19:30
13:30
Aventura en nuestro entorno
Núria Sabaté Vallverdú, Judith Varela Ciudad
Escola Marià Fortuny
Maestras
Spain
19:40
13:40
Descubriendo el Algoritmo: Programación sin pantallas en contextos vulnerables (también para TEA y TDAH)
María Susana Filippelli
Instituto Almirante Guillermo Brown
Capacitadora. Coordinadora Institucional de Tecnología Educativa.
Argentina
19:50
13:50
Código, robots y pictogramas
Marc Gúdel Téllez
Departament d'Educació i Formació Professional (Generalitat de Catalunya)
Mentor PCMAT
Spain

ROOM B / SALA B:

ROOM A / SALA A:

Com participar-hi?

Per participar-hi cal registrar-vos prèviament a través del formulari d'inscripció. La inscripció és gratuïta.

 

Les persones inscrites podran:

  • Assistir a totes les sessions de la conferència

  • Participar al torn de preguntes i debat

  • Accedir posteriorment als materials i   enregistraments de l'esdeveniment

Vols exposar
la teva experiència?

Què abasten les presentacions?

 

  • Experiències d'aula / Implementació a centres educatius

  • Inclusió i accessibilitat / DUA

  • Investigació o avaluació educativa

  • Metodologies pedagògiques innovadores

  • Recursos i materials desenvolupats per docents

  • Projectes creatius de l'alumnat

  • Aplicació en contextos vulnerables (sense dispositius, baixos recursos…)

  • Aprenentatge híbrid: tangible i digital

  • Creacions maker: disseny 2D i 3D

  • Integració amb altres tecnologies

Organitzat per:

Amb el suport de:

google blockly logo.png
bottom of page