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Actividad 2
Objetos cotidianos
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Procure por objetos naturais ou cotidianos que você tenha por perto
(no quintal, na aula)
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Coloque-os no quadro
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Coloque um personagem e programe-o para ir a um objeto
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Invente uma história com este objeto
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Programe novamente o personagem para ir para outro objeto e continue a história.
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Variante
Você pode fazer essa atividade com outro idioma, assim aprenderá um novo vocabulário e como contar uma história em um idioma que não é o seu.
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