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 Guia de blocos 

Cada programa está associado a um personagem ou objeto da sua história. O programa ou código consiste em uma série de etapas ou instruções que explicam as ações a serem executadas. Blocos " dão vida" aos seus personagens!

Vamos descobrir os blocos de programação!

blocos de evento

Os blocos de eventos permitirão que você inicie a ação e comece a jogar. São os blocos que se colocam no início de qualquer programa e são representados pela cor amarela.

O kit contém 5 blocos de eventos

  • 2 bandeiras verdes

  • Entrar em contato

  • comece com mensagem

  • Envie uma mensagem

Os dois últimos blocos "Iniciar com mensagem" e "Enviar uma mensagem" permitem que os personagens interajam entre si.

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Bandera verde

Comece com a bandeira verde (x2)

01_A_Chocar_edited.png

Inicia ao travar

Comienza al tocar el personaje

Comienza al tocar

Comienza al recibir un mensaje
01_To_send_an_message_edited_edited.png

Começa em

receber mensagem

Enviar uma mensagem

02_blau_amunt_1_edited_edited.png

Subir (x3)

02_blau_dreta_edited_1.png

Avançar para

a direita (x4)

02_blau_gira_dreta_edited.png

Vire à direita

02_blau_avall_1.png

Mover para baixo (x3)

02_blau_esquerra_1_edited_edited.png

Avançar para

a esquerda (x4)

02_blau_gira_esquerra_edited.png

Vire à esquerda

blocos de movimento

Na caixa você encontrará diferentes tipos de blocos azuis com setas apontando em diferentes direções: para cima, para baixo, para a direita, para a esquerda. Esses blocos permitirão que você programe o personagem para se mover pelo tabuleiro ou palco.

O kit contém 16 blocos de movimento:

  • 4 setas apontando para a direita

  • 4 setas apontando para a esquerda

  • 3 setas apontando para cima

  • 3 setas apontando para baixo

  • 1 seta para virar à esquerda

  • 1 seta para virar à direita

blocos de som

Os blocos verdes, como o nome sugere, permitem reproduzir sons. Por exemplo, você pode pedir a seus alunos que adicionem uma música à atividade para torná-la mais divertida.

No kit contém um bloco de som

  •  Toca um som (pop)

Scratch Jr Tactile Board Activities (10)_edited.png

Tocar um som

Scratch Jr Tactile Board Activities (9)_edited.png
Atividades do quadro tátil Scratch Jr (9)_edited.png

Diga (x2)

blocos de aspecto

Esses blocos lilás permitirão que você introduza palavras, frases ou diálogos na atividade.

O kit contém dois blocos de pele

  • 2 dizem

blocos de controle

Neste kit você encontrará um bloco de controle, o bloco "Repetir". Através deste blog seus alunos poderão simplificar o código e aprender o que na programação é conhecido como "Loop".

 

Tudo o que estiver contido neste blog será repetido quantas vezes os alunos indicarem

No kit contém um bloco de controle

  •  Repetir (repetir início e fim)

Scratch Jr Tactile Board Activities (8)_edited.png

Repita

Scratch Jr Tactile Board Activities (13)_edited.png

Alterar o plano de fundo

Scratch Jr Tactile Board Activities (13)_edited.png

repita para sempre

Terminar

blocos de conclusão

Você encontrará dois tipos de blocos vermelhos que, como o nome sugere, são colocados no final do programa.

O kit contém dois blocos de conclusão

  • repita para sempre

  • Alterar plano de fundo (Ir para a página)

Contadores (ou parâmetros)

Os contadores permitem que um blog seja repetido "x" vezes e assim simplificam o código. Este kit contém: três blocos com o número 2, três blocos com o número 3 e dois blocos com o número 4. Em todos os blocos os números são representados por pontos em relevo.

Dois contadores (x3)

Contador por tres

Três contadores (x2)

Contador de cuatro (x3)

Scratch Jr Tactile Board Activities (15)_edited.png

Blocos personalizáveis (x2)

blocos personalizáveis

Na caixa você encontrará 2 blocos planos que você pode usar para realizar qualquer ação ou inventar uma nova ação.

obstáculos ou objetos

Para planejar seus projetos, você pode introduzir obstáculos no caminho ou objetos em movimento. Neste kit você encontrará seis quadrados grandes e seis pequenos de madeira que se encaixam perfeitamente nas grades e que você pode personalizar como quiser.

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