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Como usar os cartões Tactile Jr?

Você pode usar os Cartões Táteis Jr (baseados no Scratch Tátil) de 3 maneiras diferentes.
1. Programa os Alunos
Os alunos irão se movimentar pelo espaço e atuar... como se fosse uma peça de teatro. Isso é ideal para apresentar novos conceitos a todo o grupo.
Se desejar, pode desenhar uma grade no chão ou usar os ladrilhos como referência para o movimento dos alunos.
2. Programa Personagens
Faça as mesmas atividades que com o Scratch Tactile Original, programando os personagens (sprites) e objetos nos cartões. Os cartões incluem 11 personagens e objetos diferentes para criar jogos e histórias. Cada um deve ser programado separadamente. Você também pode incorporar objetos reais, brinquedos, bichos de pelúcia, etc., em suas histórias.
Se quiser, você pode desenhar uma grade grande como tabuleiro de jogo ou usar as peças do chão como referência para o movimento dos personagens.

3. Programa Robôs
Graças aos códigos QR incluídos nos cartões, você pode programar uma sequência com os cartões e, em seguida, programar robôs reais!
Para programar robôs, siga estes passos:
a) Selecione as cartas que têm um ícone de robô no verso. Essas são as cartas compatíveis com robôs terrestres.
b) Acesse o aplicativo web app.tactilejr.org e selecione "Modo Robô". Recomendamos o uso do navegador Chrome. Atualmente, ele funciona em qualquer computador com câmera e Bluetooth, e em dispositivos móveis ou tablets Android (o aplicativo para iOS será lançado no terceiro trimestre de 2026).
c) Crie sua sequência com os cartões e digitalize-os com a câmera dentro do aplicativo.
d) Conecte seu robô usando o Bluetooth do seu dispositivo.
e) Clique na bandeira verde para começar!
Você conseguiu!
Você pode criar novos programas com os cartões e/ou o aplicativo e reprogramar facilmente o robô clicando repetidamente na bandeira verde!


Acesso...

