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 O que você pode fazer com

Scratch Jr Tátil? 

mover um personagem

  1. Com Scratch Jr. Tátil, programe um personagem para se mover pelo cenário ou palco.

  2. A bandeira sempre vem primeiro e depois os blocos de movimento azuis (setas).

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A ideia... por que tátil?

  1. Você pode imprimir um plano de fundo, pedir a seus alunos que desenhem um ou usar uma folha de papel em branco e colocar itens, obstáculos, etc. nas caixas.

  2. Torne-o tátil. Para tornar o fundo mais acessível, use elementos tangíveis como: pequenos objetos do ambiente natural, pequenos objetos da sala de aula, plasticina ou argila, elementos táteis adesivos com diferentes texturas (por exemplo, borracha eva, velcro, fita adesiva com texturas, etc.)

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criar um personagem

  1. Você pode desenhar um personagem, recortá-lo e colocá-lo no suporte de personagem que acompanha o kit.

  2. Escolha uma boneca ou brinquedo que você tenha por perto.

  3. Você pode criar um personagem com plasticina ou argila usando os suportes.

  4. Você pode procurar objetos do cotidiano ou naturais e desenhar um rosto neles.

  5. Se você for mais ousado, imprima em 3D um personagem da internet ou desenhe o seu próprio.

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incentivar a colaboração

  1. Peça a um aluno que proponha o desafio a ser resolvido ou o projeto a ser criado.

  2. Um aluno diferente deve fazer o programa.

  3. E outro aluno irá ler o programa e executá-lo movendo o personagem.

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Refletir sobre a inclusão de pessoas com deficiência

  1. O Scratch Jr. Tátil é uma boa ferramenta para tornar visível, refletir, aprender e normalizar as deficiências que muitas pessoas possuem.

  2. Criar debate sobre questões de acessibilidade, multiculturalismo, desigualdades sociais para que os alunos se envolvam com os desafios da sociedade atual e desenvolvam um senso de solidariedade, equidade e cooperação.

  3. Promove a empatia incorporando atividades em sala de aula que permitem aos alunos vivenciar as dificuldades que as pessoas com deficiência enfrentam e colocando no centro aqueles que mais precisam de ajuda.

Coloque seu projeto na tela com o ScratchJr

  1. Se você tiver uma tela, poderá transferir seu projeto para o aplicativo ScratchJr.

  2. Você terá que fazer alguns ajustes como controlar a velocidade ou as pausas (com o bloco de espera) (os computadores precisam que digamos a eles tudo o que fazer).

  3. O Scratch Jr. Tactile é ideal como etapa prévia para a criação de projetos na tela e sua digitalização.
     

de 12 a 99 anos

  1. Desenhe e imprima um plano de fundo.

  2. Desenhe e imprima em 3D um personagem.

  3. Faça um kit e dê a quem mais precisa.

  4. Crie novas atividades e compartilhe-as em scrtachjrtactile.org

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