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Que pouvez-vous faire avec

Scratch Tactile ?

Déplacer un personnage

  1. Avec Scratch Tactile, programmez un personnage pour qu'il se déplace dans l'arrière-plan ou sur la scène.

  2. Le drapeau passe toujours en premier, suivi des blocs de mouvement bleus (flèches).

L'idée... pourquoi tactile?

  1. Vous pouvez imprimer un arrière-plan, demander à vos élèves d’en dessiner un ou utiliser une feuille de papier vierge et placer des objets, des obstacles, etc. dans les cases.

  2. Rendez-le tactile. Pour rendre le fond plus accessible, utilisez des éléments tangibles tels que : des petits objets de l'environnement naturel, des petits objets de la classe, de la pâte à modeler ou de l'argile, des éléments tactiles adhésifs avec différentes textures (par exemple, du caoutchouc mousse, du velcro, du ruban adhésif texturé, etc.)

Créer un personnage

  1. Vous pouvez dessiner un personnage, le découper et le placer sur le support de personnage inclus dans le kit.

  2. Choisissez une poupée ou un jouet que vous avez à proximité.

  3. Vous pouvez créer un personnage avec de la pâte à modeler ou de l'argile en utilisant les supports.

  4. Vous pouvez rechercher des objets du quotidien ou naturels et dessiner un visage dessus.

  5. Si vous l'osez, imprimez un personnage d'Internet en 3D ou concevez le vôtre.

Capture d'écran du 02/03/2025 à 15h44.23.png

Encouragez la collaboration

  1. Demandez à un élève de proposer le défi à résoudre ou le projet à créer.

  2. Un autre étudiant différent devra suivre le programme.

  3. Et un autre étudiant lira le programme et l'exécutera en déplaçant le personnage.

Réfléchir à l'inclusion des personnes handicapées

  1. Scratch Tactile est un excellent outil pour mettre en évidence, réfléchir, apprendre et normaliser les handicaps dont souffrent de nombreuses personnes.

  2. Participez à des débats sur des sujets tels que l’accessibilité, la multiculturalité et les inégalités sociales afin que les étudiants puissent s’engager face aux défis de la société d’aujourd’hui et développer le sens de la solidarité, de l'équité et de la coopération.

  3. Promouvoir l’empathie en intégrant des activités en classe qui permettent aux élèves de découvrir les défis auxquels sont confrontées les personnes handicapées et en particulier sur celles qui ont le plus besoin d’aide.

Mettez votre projet sur l'écran avec ScratchJr

  1. Si vous disposez d'un écran, vous pouvez transférer votre projet vers l'application ScratchJr.

  2. Vous devrez effectuer quelques ajustements, comme contrôler la vitesse ou les pauses (en utilisant le bloc d'attente) (les ordinateurs ont besoin que nous leur disions tout ce qu'ils doivent faire).

  3. Scratch Tactile est idéal comme étape préliminaire à la création de projets sur l'écran et les transformer en projets numériques.

De 12 à 99 ans

  1. Dessinez et imprimez un arrière-plan.

  2. Dessinez et imprimez en 3D un personnage.

  3. Créez un kit et donnez-le à quelqu’un qui en a le plus besoin.

  4. Créez de nouvelles activités et partagez-les sur scratchjrtactile.org

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