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Un rassemblement pour promouvoir un apprentissage concret et inclusif à travers le monde...

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La conférence Scratch Tactile 2026 est une rencontre internationale en ligne consacrée à l'éducation numérique inclusive et à la programmation créative pour les enfants.

 

La conférence réunira des enseignants, des chercheurs, des organisations éducatives et des décideurs politiques en matière d'éducation qui explorent de nouvelles façons d'enseigner la technologie de manière accessible à tous les élèves.

 

L'événement portera sur :

 

  • Partage d'expériences concrètes de mise en œuvre de Scratch Tactile dans des écoles de différents pays.

  • Présenter des pratiques pédagogiques inclusives qui combinent apprentissage tangible et numérique.

  • Mettre en relation la communauté internationale des enseignants et des établissements d'enseignement qui œuvrent pour rendre l'enseignement des technologies plus accessible.

  • Réflexions sur le rôle de la programmation créative, de l'accessibilité et de la conception universelle de l'apprentissage (CUA) dans l'éducation du XXIe siècle.

 

La conférence vise à consolider un réseau international d'écoles et d'éducateurs engagés en faveur d'une éducation technologique inclusive.

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Captura de pantalla 2026-04-09 203850

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Captura de pantalla 2026-04-10 014415

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Biblioteca Montserrat Abelló

Biblioteca Montserrat Abelló

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Données de base

Date et heure

Date:

Jeudi 28 mai 2026

Heure internationale :

  • Espagne : 17h00 – 20h00 (CEST)

  • États-Unis (HE) : 11h00 – 14h00 (HAE)

Le programme comprendra :

  • Brèves présentations des enseignants et des écoles

  • Expériences internationales

  • Conversations avec des experts invités

  • Espace pour les questions et le dialogue avec la communauté

Modalités et langues

En direct en ligne

grâce à une plateforme de vidéoconférence, elle permettra la participation en direct d'enseignants et d'écoles de différents pays.

 

Langue:

La diffusion se fera en anglais et en espagnol . Des sous-titres seront disponibles pour toutes les présentations. Chaque participant pourra ajouter des sous-titres dans la langue de son choix.

Qui peut participer ?

La conférence vise à :

  • Enseignants de l'éducation préscolaire, de l'enseignement primaire et de l'éducation spécialisée

  • Centres éducatifs intéressés par la programmation créative

  • Universités et groupes de recherche en éducation

  • organisations éducatives et sociales

  • autorités éducatives

  • Communauté internationale autour de Scratch Tactile, de l'éducation STEAM et de l'accessibilité

Programme de la conférence

17:00 CET / 11:00 ET

 

 

17:10 CET / 11:10 ET

 

 

17:30 CET / 11:30 ET

 

 

 

 

 

17:50 CET / 11:50 ET

 

 

19:50 CET / 13:50 ET

 

20:15 CET / 14:15 ET

Welcome and warm-up / Bienvenida y calentamiento

The Scratch Tactile Team & friends

 

Scratch Tactile: Journey and future / Recorrido y futuro

Scratch Tactile Team

Panel / Mesa redonda

EN: "How to involve everyone in creative experiences with technology? Accessibility, the digital divide, and tangible programming"

ES: "¿Cómo involucrar a todos en experiencias creativas con la tecnología? Accesibilidad, brecha digital y programación tangible"

Elissa Hozore - Non profit Code in the Schools and Coordinator of the CS Access group
Lucy Gill - Product manager at micro:bit Educational Foundation
Roger Olivella - Scratch Tactile & Sistema THEAD cofounder (Moderator)

TALKS / PONENCIAS

2 Zoom rooms running in parallel with approximately 12 talks in each one.

 

2 salas de Zoom en paralelo con 12 charlas aproximadamente en cada una.

CLOSURE / CIERRE

The Scratch Tactile Team & friends

Maria Teresa Corbella

END / FIN

Programme des présentations

Les présentations seront introduites et animées par :

  • Elissa Hozore (Code In the Schools, CSAccess)

  • Jacy Edelman (Ancienne directrice des programmes de la Scratch Foundation)

  • Guido Lanese (Sistema THEAD)

  • Irène Mateo (Sistema THEAD System)

  • Gabriel Seoane (Sistema THEAD)

Hora CET Time
Hora ET Time
Title / Título
Photo
Speakers / Oradores
Organization / Organización
Role / Rol
Country / País
17:50
11:50
Investigación de Scratch Tactile en contextos escolares: análisis de impacto en el pensamiento computacional y la inclusión
Elena Sofia Ojando Pons y equipo
FPCEE Blanquerna, Universitat Ramon Llull
Investigadora
Spain
18:00
12:00
Pensamiento Computacional adaptado para Educación Especial
Marta Vega Papió, Daniel Pérez Durán, Irina Ponce Barraso, Ignasi de Dios Monterde
CEE Can Vila
Maestros, educadores, coordinadora digital
Spain
18:10
12:10
Cuando el aprendizaje se toca: Scratch Tactile, ODS y Aula del Futuro
Ana García Pérez
Junta de Andalucía
Docente
Spain
18:20
12:20
Programamos el cielo: alineamientos planetarios y eclipses
Conchi Fernandez Munin
Programa Polos Creativos. Galicia
Asesora de Coordinación Estratégica e Innovación
Spain
18:30
12:30
Experiencias de aprendizaje con alumnado con discapacidad visual
Maria Teresa Corbella
CRE ONCE Barcelona
Especialista en Tecnología y discapacidad visual
Spain
18:40
12:40
ScratchCOR
Maria Ferrán Clarasó, Monica Mayá Mayor, Marta Mulero Rubió
Sagrat Cor Sarrià Barcelona
Tutoras y profesoras de robótica
Spain
18:50
12:50
Pensamiento Computacional y Discapacidad Visual
Carlos Mallo
CRE ONCE Madrid
Especialista en Tecnología y discapacidad visual
Spain
19:00
13:00
Accessibility in Block-Based Programming
Rachel Fenichel
Raspberry Pi Foundation
Director of Blockly
USA
19:10
13:10
Tinkercad: Diseñando en 3D de forma inclusiva
Guillermo Melantoni
Tinkercad
Director of Product Management
USA / Uruguay
19:20
13:20
Accessible by Design: Integrating Scratch Tactile into UDL4CS
Maya Israel, Alicia Gomez
College of Education, University of Florida & Chicago Public Schools
Director of CS Everyone Center for Computer Science Education & CS Elementary School Content Specialist
USA
19:30
13:30
Preparing Future Teachers for Inclusive Creative Coding Through CAL–ScratchJr
Stamatios Papadakis
University of Crete
Assistant Professor
Greece
19:40
13:40
Scratch Tactile in Romania: a teacher trainer perspective
Paul Chiriacescu
Krontechies
Co-founder & Teacher Trainer
Romania
17:50
11:50
Scratch Tactile en la Formación del Profesorado: del Pensamiento Computacional al Aprendizaje Creativo
Karen Santos
Núcleo de Tecnologia Educacional (NTE), Natal
Professora do NTE e formação em pedagogia
Brazil
18:00
12:00
Scratch Tactile in a school without connectivity in Ghana
Guido Lanese & Patrik Schulcz (SHOOLTS) & Wilfed Dzixlornu (ZEE-wor-noo)
Living Grace Academy, BEINE & Sistema THEAD
NGO educators
Ghana (Argentina & Slovakia)
18:10
12:10
Creating accessible educational technology
Lucy Gill
micro:bit Educational Foundation
Product manager
UK
18:20
12:20
Mobilizing creative and accessible learning with OctoStudio
Natalie Rusk
LifeLong Kindergarten Group at MIT Media Lab
Co-creator of Scratch, Octostudio and Computer Clubhouse
USA
18:30
12:30
A Classroom Intervention Using Scratch Tactile to Foster Computational Thinking in Early Childhood Education
Evangelia Skaraki
11th Kindergarten of Rethymno
Preschool teacher
Greece
18:40
12:40
Puzzles, problem solving, and empathy in the PreK classroom
LeaAnn Christenson PhD, Elissa Hozore (hoh-ZOHR)
Computer Science Education Specialist at the Maryland State Department of Education (MSDE) and member of Code in the Schools & Towson University, Maryland
Professor. Early Childhood Education Director of Accessible Learning Code in the Schools, Coordinator of CSAccess
USA
18:50
12:50
Computer Science and Inclusive Education: a view at Autism, Giftedness and High Abilities, and ADHD
Tiago Cauassa
ControlBot Ensino Tecnologico
CEO and CS Teacher
Brazil
19:00
13:00
Storytelling, Scratch Tactile, and Computational Thinking
Fumi Hoshino
Escola do Futuro
Science and Technology Coordinator
Brazil
19:10
13:10
Pequenos passos, grandes descobertas: do tapete sensorial ao scratch tactile
Lillian Kelliany Silva De Arruda
CMEI Maria dos Martírios, Lisboa de Menezes
Professora do Atendimento Educacional Especializado - AEE e Pedagoga
Brazil
19:20
13:20
Descifrando Construcciones Open Source: programación tangible e inclusiva para aprender sin pantallas
Juan Ulises Dusau, Juan Giustino
Pedagogía Digital
Profesor e Ingeniero
Argentina
19:30
13:30
Aventura en nuestro entorno
Núria Sabaté Vallverdú, Judith Varela Ciudad
Escola Marià Fortuny
Maestras
Spain
19:40
13:40
Descubriendo el Algoritmo: Programación sin pantallas en contextos vulnerables (también para TEA y TDAH)
María Susana Filippelli
Instituto Almirante Guillermo Brown
Capacitadora. Coordinadora Institucional de Tecnología Educativa.
Argentina
19:50
13:50
Código, robots y pictogramas
Marc Gúdel Téllez
Departament d'Educació i Formació Professional (Generalitat de Catalunya)
Mentor PCMAT
Spain

ROOM B / SALA B:

ROOM A / SALA A:

Comment participer ?

Pour participer, vous devez vous inscrire au préalable en utilisant le formulaire d'inscription. L'inscription est gratuite.

Les personnes inscrites pourront :

  • Participez à toutes les sessions de la conférence

  • Participez à la séance de questions-réponses et au débat.

  • Accédez ultérieurement aux documents et enregistrements de l'événement.

Voulez-vous exposer
votre expérience ?

De quoi parlent les présentations ?

  • Expériences en classe / Mise en œuvre dans les centres éducatifs

  • Inclusion et accessibilité / Conception universelle de l'apprentissage

  • Recherche ou évaluation en éducation

  • Méthodologies pédagogiques innovantes

  • Ressources et matériels élaborés par les enseignants

  • Projets créatifs réalisés par les élèves

  • Application dans des contextes vulnérables (absence de matériel, ressources limitées…)

  • Apprentissage hybride : matériel et numérique

  • Créations de Maker : conception 2D et 3D

  • Intégration avec d'autres technologies

Organisé par :

Avec le soutien de :

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