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Un rassemblement pour promouvoir un apprentissage concret et inclusif à travers le monde...

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La conférence Scratch Tactile 2026 est une rencontre internationale en ligne consacrée à l'éducation numérique inclusive et à la programmation créative pour les enfants.

 

La conférence réunira des enseignants, des chercheurs, des organisations éducatives et des décideurs politiques en matière d'éducation qui explorent de nouvelles façons d'enseigner la technologie de manière accessible à tous les élèves.

 

L'événement portera sur :

 

  • Partage d'expériences concrètes de mise en œuvre de Scratch Tactile dans des écoles de différents pays.

  • Présenter des pratiques pédagogiques inclusives qui combinent apprentissage tangible et numérique.

  • Mettre en relation la communauté internationale des enseignants et des établissements d'enseignement qui œuvrent pour rendre l'enseignement des technologies plus accessible.

  • Réflexions sur le rôle de la programmation créative, de l'accessibilité et de la conception universelle de l'apprentissage (CUA) dans l'éducation du XXIe siècle.

 

La conférence vise à consolider un réseau international d'écoles et d'éducateurs engagés en faveur d'une éducation technologique inclusive.

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Biblioteca Montserrat Abelló

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Données de base

Date et heure

Date:

Jeudi 28 mai 2026

Heure internationale :

  • Espagne : 17h00 – 20h00 (CEST)

  • États-Unis (HE) : 11h00 – 14h00 (HAE)

Le programme comprendra :

  • Brèves présentations des enseignants et des écoles

  • Expériences internationales

  • Conversations avec des experts invités

  • Espace pour les questions et le dialogue avec la communauté

Modalités et langues

En direct en ligne

grâce à une plateforme de vidéoconférence, elle permettra la participation en direct d'enseignants et d'écoles de différents pays.

 

Langue:

La diffusion se fera en anglais et en espagnol . Des sous-titres seront disponibles pour toutes les présentations. Chaque participant pourra ajouter des sous-titres dans la langue de son choix.

Qui peut participer ?

La conférence vise à :

  • Enseignants de l'éducation préscolaire, de l'enseignement primaire et de l'éducation spécialisée

  • Centres éducatifs intéressés par la programmation créative

  • Universités et groupes de recherche en éducation

  • organisations éducatives et sociales

  • autorités éducatives

  • Communauté internationale autour de Scratch Tactile, de l'éducation STEAM et de l'accessibilité

Comment participer ?

Pour participer, vous devez vous inscrire au préalable en utilisant le formulaire d'inscription. L'inscription est gratuite.

Les personnes inscrites pourront :

  • Participez à toutes les sessions de la conférence

  • Participez à la séance de questions-réponses et au débat.

  • Accédez ultérieurement aux documents et enregistrements de l'événement.

Voulez-vous exposer
votre expérience ?

De quoi parlent les présentations ?

  • Expériences en classe / Mise en œuvre dans les centres éducatifs

  • Inclusion et accessibilité / Conception universelle de l'apprentissage

  • Recherche ou évaluation en éducation

  • Méthodologies pédagogiques innovantes

  • Ressources et matériels élaborés par les enseignants

  • Projets créatifs réalisés par les élèves

  • Application dans des contextes vulnérables (absence de matériel, ressources limitées…)

  • Apprentissage hybride : matériel et numérique

  • Créations de Maker : conception 2D et 3D

  • Intégration avec d'autres technologies

Organisé par :

Avec le soutien de :

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