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Activité 3.1
Dessiner des lettres
1
Choisissez une lettre de l'alphabet ou du braille
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Placez une feuille de papier vierge en arrière-plan
2
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3
Prenez un marqueur et placez-le dans une boîte
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4
Créer le programme
bouge ta main pour dessiner la lettre sur le papier
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5
Demandez à un partenaire
suivre les instructions de votre programme
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6
Pour les lettres en braille, essayez d’utiliser des objets tels que des pierres, des pois chiches ou des autocollants.

Activité 3.2
Dessine une image drôle
1
Retournez-les
blocs de mouvement
et les comptables
(ou à l'intérieur d'un sac)
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2
Prenez un marqueur et placez-le dans une case centrale
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3
Prenez au hasard un bloc de mouvement et un compteur
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4
Peignez avec le marqueur tout en le déplaçant comme indiqué par les blocs.
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5
Répétez les étapes 3 et 4 plusieurs fois
Qu'as-tu dessiné ? Surprendre! Partagez-le avec vos collègues
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6
Que se passe-t-il si vous essayez
changer de couleur à chaque fois ?
Pouvez-vous penser à des variantes de cette activité ? Essayez-les et partagez-les avec le reste de la classe.
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Activité 3.3
Dessin avec des boucles
1
Prenez un marqueur et placez-le dans une case centrale
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3
Essayez d’ajouter ces blocs pour répéter l’intégralité du programme ou une partie de celui-ci et voyez ce qui se passe.
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5
Qu'avez-vous pu créer en utilisant des boucles ?
Merveilleux!
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2
Créez un programme avec des flèches pour créer une forme géométrique simple ou une bordure
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4
Demandez à vos camarades de classe de « dessiner » votre programme
Essayez de changer de couleur à chaque répétition.
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6

Vous pouvez utiliser les blocs
vide pour inventer
une fonction, comme dessiner quelque chose dans la boîte.
Pouvez-vous penser à des variantes de cette activité ? Essayez-les avec vos camarades de classe.
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