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Activité 3.1

Dessiner des lettres

1

Choisissez une lettre de l'alphabet ou du braille

Placez une feuille de papier vierge en arrière-plan

2

3

Prenez un marqueur et placez-le dans une boîte

4

Créer le programme
Faites que la main bouge pour dessiner la lettre sur le papier

5

Demandez à un partenaire de
suivre les instructions de votre programme

6

Pour les lettres en braille, essayez d’utiliser des objets tels que des pierres, des pois chiches ou des autocollants.

Activité 3.2

Dessine une image drôle

1

Retournez les
blocs de mouvement
et les compteurs

(ou vous pouvez les mettre  à l'intérieur d'un sac)

2

Prenez un marqueur et placez-le dans une case centrale

3

Prenez au hasard un bloc de mouvement et un compteur

4

Coloriez avec le marqueur tout en le déplaçant comme indiqué par les blocs.

5

Répétez les étapes 3 et 4 plusieurs fois

Qu'as-tu dessiné ? Surprise ! Partagez-le avec vos collègues

6

Que se passe-t-il si vous essayez de

changer de couleur à chaque fois ?

Pouvez-vous penser à des variantes de cette activité ? Essayez-les et partagez-les avec le reste de la classe.

Activité 3.3

Dessin avec des boucles

1

Prenez un marqueur et placez-le dans une case centrale

ACTIVITÉS COURTES SCRTACH JR TACTILE (14).png

3

Essayez d’ajouter ces blocs pour répéter l’intégralité du programme ou une partie de celui-ci et voyez ce qui se passe.

5

Qu'avez-vous pu créer en utilisant des boucles ?

Merveilleux!

2

Créez un programme avec des flèches pour créer une forme géométrique simple ou une bordure

4

Demandez à vos camarades de classe de « dessiner » votre programme 

Essayez de changer de couleur à chaque répétition.

6

Vous pouvez utiliser les blocs

vides pour inventer

une fonction, comme dessiner quelque chose dans la boîte.

Pouvez-vous penser à des variantes de cette activité ? Essayez-les avec vos camarades de classe.

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