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Activité 2
Objets du quotidien
1
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Recherchez des objets naturels ou du quotidien que vous avez à proximité
(dans la cour, en classe)
2
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Placez-les sur le plateau
3
Placez un personnage et programmez-le pour qu'il se dirige vers un objet
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4
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Inventez-en un
histoire avec cet objet
5
Programmez à nouveau le personnage pour qu'il se dirige vers un autre objet et continue l'histoire
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6
Variante
Vous pouvez faire cette activité dans une autre langue, vous apprendrez ainsi un nouveau vocabulaire et comment raconter une histoire dans une langue autre que la vôtre.
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