top of page

Activité 2

Objets du quotidien

1

Recherchez des objets naturels ou du quotidien que vous avez à proximité
(dans la cour, en classe)

2

Placez-les sur le plateau

3

Placez un personnage et programmez-le pour qu'il se dirige vers un objet

4

Inventez-en un
histoire avec cet objet

5

Programmez à nouveau le personnage pour qu'il se dirige vers un autre objet et continue l'histoire

6

Variante

Vous pouvez faire cette activité dans une autre langue, vous apprendrez ainsi un nouveau vocabulaire et comment raconter une histoire dans une langue autre que la vôtre.

bottom of page